Warum ist der PSV-Umsatz schlecht?
PlayStation Vita (kurz PSV) ist eine Handheld-Spielekonsole, die 2011 von Sony auf den Markt gebracht wurde. Man hatte große Hoffnungen darauf gesetzt, aber die endgültigen Verkäufe blieben weit hinter den Erwartungen zurück. Was ist der Grund für die schlechten Umsätze des PSV? In diesem Artikel werden das Marktumfeld, die Wettbewerber, die Spielaufstellung, die Preisstrategie usw. aus mehreren Perspektiven analysiert und die aktuellen Themen und Inhalte der letzten 10 Tage kombiniert, um die Gründe für das Scheitern des PSV zu untersuchen.
1. Marktumfeld- und Wettbewerbsanalyse
Als der PSV auf den Markt kam, erlebte der Smartphone-Gaming-Markt ein rasantes Wachstum. Die Portabilität mobiler Geräte und das Free-to-Play-Modell hatten enorme Auswirkungen auf den traditionellen Handheld-Markt. So schneidet PSV im Vergleich zu seinen Hauptkonkurrenten ab:
Ausrüstung | Release-Zeit | Weltweiter Umsatz (Einheit: Millionen) | Hauptvorteile |
---|---|---|---|
PSV | Dezember 2011 | etwa 16 | Leistungsstarke, exklusive Spiele |
Nintendo 3DS | Februar 2011 | etwa 75 | Eine starke Auswahl an 3D-Spielen mit bloßem Auge und Erstanbieter-Spielen |
Smartphone | Kontinuierliche Iteration | N / A | Portabilität, kostenlose Spiele, Vielseitigkeit |
2. Unzureichende Spielaufstellung
Eines der größten Probleme des PSV ist der Mangel an ausreichend hochwertigen exklusiven Spielen. Obwohl es in der Anfangsphase von Werken wie „Uncharted: The Golden Abyss“ unterstützt wurde, reichte die Erstunterstützung in der späteren Phase offensichtlich nicht aus. Im Gegensatz dazu lockt der Nintendo 3DS weiterhin Spieler mit IPs wie „Pokémon“ und „The Legend of Zelda“.
Das Folgende ist ein Vergleich der Anzahl exklusiver Spiele auf PSV und 3DS:
Plattform | Anzahl exklusiver Spiele (Stand 2019) | Anzahl der mit 80+ bewerteten Spiele |
---|---|---|
PSV | etwa 150 | 32 |
3DS | etwa 400 | 89 |
3. Fehler in der Preis- und Hardwarestrategie
Der anfängliche Einführungspreis von PSV war zu hoch (249 US-Dollar) und der Preis dedizierter Speicherkarten hat viele potenzielle Benutzer direkt abgeschreckt. Trotz der späteren Preissenkungen hat der Markt bereits einen negativen Eindruck hinterlassen.
Version | Anfangspreis | Preis der Speicherkarte (16 GB) |
---|---|---|
PSV WiFi-Version | 249 $ | 59,99 $ |
3DS | 169 $ | Verwenden Sie eine Standard-SD-Karte |
4. Korrelationsanalyse aktueller Themen der letzten 10 Tage
In jüngsten Diskussionen im Spielerkreis wird die Misserfolgserfahrung des PSV häufig mit dem aktuellen Marktumfeld verglichen. Zu den wichtigsten Hotspots gehören:
1.Renaissance des Handheld-Marktes: Angesichts des Erfolgs von Steam Deck und ROG Ally fragen sich einige Leute, ob PSV zur falschen Zeit geboren wurde.
2.Sony verzichtet auf Handheld-Konsolen: In einem aktuellen Interview mit Sony-Führungskräften wurde klargestellt, dass es vorerst keine Pläne für eine Handheld-Konsole gibt, was heftige Diskussionen unter Spielern auslöste.
3.Nostalgie-Trend: Der Preis für gebrauchte PSV ist in die Höhe geschossen und einige klassische Spiele sind zu Sammlerstücken geworden.
5. Zusammenfassung
Das Scheitern des PSV war auf mehrere Faktoren zurückzuführen:
-Schlechtes Timing:Begegnung mit der explosionsartigen Entwicklung von Smartphone-Spielen
-Mangel an Inhalten: Fehlender fortlaufender Erstanbieter-Support
-Preisfehler:Hardware und Zubehör sind überteuert
-Unscharfe Positionierung: Es konnte kein Alleinstellungsmerkmal gefunden werden, das es von Mobiltelefonen und Heimkonsolen unterscheidet
Diese Lektionen haben immer noch einen wichtigen Referenzwert für aktuelle Spiele-Hardware-Entwickler. Heutzutage, wo mobile Spiele dominieren, müssen traditionelle Handheld-Konsolen neue, differenzierte Wettbewerbsvorteile finden, um zu überleben.
Überprüfen Sie die Details
Überprüfen Sie die Details